Adobe Substance - Designer 3D
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In diesem 2-Tages-Kurs Adobe Substance Designer 3D erfahren Sie, wie individuelle Texturen und Materialien entwickelt werden. Sie lernen vorgefertigte Substance-Bibliotheken effektiv zu nutzen und externe Quellen anzupassen.
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Adobe Substance Designer 3D ist das Werkzeug, um ganz neue, eigene Materialien zu entwickeln oder um vorgefertigte Texturen aller Art aus den internen Substance-Bibliotheken oder externen Quellen anzupassen.
In unserer Substance Designer 3D Schulung werden Sie dabei systematisch an die Node-basierte Arbeitsweise von Designer herangeführt und können basierend auf dem Erlernten erste eigene Textur-Mappings für Ihre 3D-Visualisierung gestalten.
Angesprochener Teilnehmerkreis:
3D-Entwickler aus allen Bereichen, z.B.- Engineering
- Visualisierung
- Architektur
- Game-Development
Kursziel:
Nach dem Seminar sind Sie in der Lage, Adobe Designer 3D effektiv zu nutzen, um eigene 3D-Materialien zu entwickeln und zu exportieren. Sie beherrschen die Arbeit mit Nodes, Graphs und Packages, kennen die Grundlagen des PBR-Shadings und können komplexe Materialstrukturen anpassen und erstellen.
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- Adobe Designer 3D kennenlernen
- Überblick über die Aufgabenbereiche von „Designer 3D“ innerhalb der Substance-Suite
- Konzept des PBR-Shadings
- Anpassen der Benutzeroberfläche
- Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports
- Übersicht der Explorer-Panels und Bibliotheken (Libraries)
- Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen
- Technische Voraussetzungen / GPU
- Arbeiten mit Graphs, Packages und Nodes
- Anwendung und Organisation des Graph-Editors
- Kommentare, Frames und Tastenkombinationen zur Arbeitserleichterung
- Übersicht der verschiedenen Node-Arten und ihrer Anwendungszwecke
- Verbindung, Lösung und Austausch von Node-Funktionen
- Anwendung der Toolbar-Funktionen
- Schnell-Suche für Nodes und Funktionen
- Materialentwicklung
- Erstellung eigener Node-Netzwerke für grundlegend neue Materialien
- Anpassung vorgegebener Materialien aus der Designer-Library
- Erstellen verschiedener Oberflächenmappings (Glanz, Glätte, Rauigkeit, Reflexion u.a.)
- Anwendung von Base Nodes, Shapes, Patterns, Colors, Blends, Warps, Noisemaps u.a.
- Anpassung von Transformationen und Textur-Koordinaten
- Ebenen und Material-Kanäle
- Parameter für Kantenwiederholungen
- Materialien mischen und überblenden
- Arbeiten mit Atomic Nodes, Noises, Patterns, Maps, Filters und Generatoren
- Ausgabe von Materialpaketen
- Erstellung von Ausgabe-Nodes
- Hinzufügen neuer Graph-Templates
- Anlegen eines Materialpaketes mit mehreren Graphen und Attributen
- Expose-Funktionen für Graphen
- Speichern von Materialpaketen und Substance-Designer-Projektdateien
- Exportieren fertiger Materialien als Asset innerhalb der Substance-Programmgruppe
- Exportieren von Materialien und Kanälen als Bitmap
- Dateiformate von Substance Designer 3D
- Adobe Designer 3D kennenlernen
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PC-Kenntnisse, Verständnis für Computer-Grafiken und räumliches Vorstellungsvermögen
- Dieses Seminar können Sie als Präsenzseminar oder als Live-Online-Training (virtuelles Präsenzseminar) buchen. Die technischen Voraussetzungen für Live-Online-Schulungen (Virtual Classrooms) finden sie hier. Sie können Ihre Auswahl bei der Anmeldung treffen.
Anmeldung
Preise
Die Teilnahmegebühr beträgt
990,00 €
(1.178,10 € inkl. 19% MwSt.)
Durchführung ab 1 Teilnehmenden (mehr lesen ...)
Im Preis enthalten sind PC-COLLEGE - Zertifikat, technische Beratung und Kursmaterial.
- 25 Kunden haben bereits die Schulung:
Adobe Substance - Designer 3D gebucht. (innerhalb der letzten 24 Monate als offenes Seminar, Firmenschulung oder Workshop)
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Bildungsanbieterauszeichnung
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Durchführung ab 1 Teilnehmenden
Unser Ziel ist es, Ihnen schnellstmöglich den gewünschten Kurs anzubieten. Aus diesem Grund führen wir einen Großteil unserer Seminare ab einer Person durch. Das bietet Ihnen Planungssicherheit und bringt Sie schnell an Ihr Ziel.
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Qualitätsgarantie
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Thema:
Adobe Substance - Designer 3D