3ds Max - Grundkurs
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Erlernen Sie im 3ds Max Grundkurs die grundlegenden Funktionen zur Erstellung von 3D-Modellen, Animationen und Visualisierungen. Dieses Seminar vermittelt praxisnah die wichtigsten Techniken von der Modellierung bis zur Animation für Anwendungen in Web, Games und Film.
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3ds Max der Firma Autodesk gehört zu den Programmen für 3D Modeling, Animation und Visualisierung. 3D-Animationen sind aus Bereichen wie Web, Spiele, Filme und Architektur nicht mehr wegzudenken. Sie lernen in diesem Grundkurs, professionelle 3D-Modelle, Animationen und Visualisierungen zu erstellen. Sie erarbeiten die Grundlagen der Modellierung, Texturierung und Animation und erfahren, wie Sie Lichtquellen und Kameras einsetzen, um realistische Szenen zu gestalten.
Neben der Einführung in die Programmoberfläche und grundlegende Funktionen wird praxisnah gezeigt, wie Sie komplexe Bewegungen animieren, Materialien erstellen und mit verschiedenen Renderern beeindruckende Ergebnisse erzielen. Dieser Kurs bereitet Sie darauf vor, kreative Ideen in überzeugende 3D-Projekte umzusetzen.
Angesprochener Teilnehmerkreis:
Der Kurs richtet sich an Einsteiger, die in die Welt des 3D-Designs und der Animation mit 3ds Max einsteigen möchten. Besonders geeignet für Fachkräfte aus den Bereichen Mediengestaltung, Architekturvisualisierung, Games und Filmproduktion.Kursziel:
Sie lernen im Kurs 3ds Max Grundlagen die wesentlichen Einsatzmöglichkeiten von 3ds Max kennen und anwenden - vom Modellieren über Lichtsetzung und Kameraperspektiven bis hin zur Animation.Hinweis:
Die untenstehenden Inhalte sind für einen viertägigen Kurs konzipiert. Innerhalb einer Einzel- oder Firmenschulungen stellen wir Ihnen gerne einen verkürzten Kurs mit ausgewählten Inhalten zusammen. -
- Programmoberfläche und Einstellungen:
- Einstellungen der Benutzeroberfläche
- Voreinstellungen für das Programm
- Voreinstellung für die Dokumente
- Einheiten einrichten
- Technische Voraussetzungen
- Erstellen von Geometrie: Einfügen und Positionieren von Objekten
- Auswählen und Gruppieren von Objekten
- Objektattribute ändern
- Standard-Objekte, Erweiterte und zusammengesetzte Objekte
- Proboolean und weitere Boolesche Funktionen
- Einfache Ausgabe der Szene: Basis Rendering-Einstellungen, Rendervoreinstellungen
- Standard-Renderer: Scanline, Mental-Ray, Quicksilver Renderer
- Dreipunkt-Beleuchtung. Licht-Tracer und Radiostity
- Dateiausgabe: Bild und Film, Filmausgabe mit Alpha-Kanal
- Spline Objekte:
- Spline Werkzeuge
- Spline Grundformen
- Splines bearbeiten
- Geometrie aus Splines erzeugen mit Drehen, Extrudieren und Sweep
- Modellieren von Objekten: Modeling-Konzepte /Polygonmodelling: Aus Grundformen komplexe Formen erstellen
- Spezielle Objekte zur Modellierung
- Deformation Modifikatoren auf Geometrien anwenden
- Materialien und Texturen16H: Kompakter Materialeditor
- Materialien erstellen
- Geometrie Materialien zuweisen, verschiedene Materialien auf einem Objekt
- Texturen erstellen, Bitmap Textur, Reflexions- Raytracemaps
- UVW Mapping für Geometrie, UVW Unwrap, UVW zuweisen
- Erweiterter Materialeditor
- Animation von Objekten und Materialien: Einfache Keyframe Animation
- Mini-Kurven Editor
- Komplexe Bewegungen Animieren mit CAT oder Biped
- Kamera: Kamera Einstellungen, Blendenwerte, unterschiedliche Linsen verwenden, Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe
- Kamerafahrten animieren, Kamerafahrten auf einem Pfad
- Szenen ausleuchten: 3ds Max Standardbeleuchtung: Omni- und Zielspotlichter
- Lichtquellen einstellen und positionieren, Einstellungen für Schatten
- Fotometrische Lichter, Fotometrische Belichtungssteuerung
- Programmoberfläche und Einstellungen:
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PC-Kenntnisse, Verständnis für Computer-Grafiken und räumliches Vorstellungsvermögen.
- Dieses Seminar können Sie als Präsenzseminar oder als Live-Online-Training (virtuelles Präsenzseminar) buchen. Die technischen Voraussetzungen für Live-Online-Schulungen (Virtual Classrooms) finden sie hier. Sie können Ihre Auswahl bei der Anmeldung treffen.
Anmeldung
Preise
Die Teilnahmegebühr beträgt
ab 2.190,00 €
(2.606,10 € inkl. 19% MwSt.)
Durchführung ab 1 Teilnehmenden (mehr lesen ...)
Im Preis enthalten sind PC-COLLEGE - Zertifikat, technische Beratung und Kursmaterial.
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28 Kunden haben bereits die Schulung:
3ds Max - Grundkurs gebucht. (innerhalb der letzten 24 Monate als offenes Seminar, Firmenschulung oder Workshop)
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Bildungsanbieterauszeichnung
Wir wurden im Internationalen Bildungsanbieter-Elite-Ranking (IBER) der performNET AG mit der Höchstwertung von fünf Sternen ausgezeichnet.
PC-COLLEGE schreibt Kundenorientierung groß und hält Qualitätsstandards dauerhaft auf einem sehr hohem Niveau.
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Qualitätsgarantie
Wir möchten Sie mit unseren Seminaren begeistern. Sollten Sie mit einer PC-COLLEGE- Schulung nicht zufrieden sein und uns dies innerhalb von 14 Tagen schriftlich mitteilen, können Sie das Seminar am selben Standort kostenfrei wiederholen.
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Zertifikatsservice
Sollten Sie Ihr PC-COLLEGE-Zertifikat verlegt oder bei einem Arbeitgeber abgegeben haben, senden wir Ihnen auf Wunsch, bis zu sieben Jahre nach Kursende, gerne Ihr Original-Zertifikat per Post oder ein PDF per E-Mail zu.
- ... alle Vorteile auf einen Blick
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SeNr. Seminar Termin Dauer Standorte MAX
2503243ds Max
- Grundkurs24.03. - 27.03.2025 4 Tage Live-Online-Training MAX
2503243ds Max
- Grundkurs24.03. - 27.03.2025 4 Tage MAX
2505193ds Max
- Grundkurs19.05. - 22.05.2025 4 Tage Live-Online-Training MAX
2505193ds Max
- Grundkurs19.05. - 22.05.2025 4 Tage MAX
2507143ds Max
- Grundkurs14.07. - 17.07.2025 4 Tage Live-Online-Training MAX
2507143ds Max
- Grundkurs14.07. - 17.07.2025 4 Tage MAX
2509083ds Max
- Grundkurs08.09. - 11.09.2025 4 Tage Live-Online-Training MAX
2509083ds Max
- Grundkurs08.09. - 11.09.2025 4 Tage MAX
2511033ds Max
- Grundkurs03.11. - 06.11.2025 4 Tage Live-Online-Training MAX
2511033ds Max
- Grundkurs03.11. - 06.11.2025 4 Tage
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